tutujosh |
reblogの旅 |
人間は文句があることへの行動力は高いのに、同調してることを伝える行動力は低い。何が言いたいかというと乙武さんの件で店主の側の対応が正しいと思うなら、することは乙武さんへの攻撃じゃなくて店主に応援メッセージを送ったり、実際に店に行って美味しくご飯を食べることだと思うよ。
(inumotoから)
人の欠点が気になったら、
自分の器が小さいと思うべきです。
他人の短所が見えなくなったら相当の人物、
長所ばかりが見えてきたら大人物です。
石井 久 (立花証券会長) (via valvallow)
(usaginobikeから)
グラフィックデザインを見ている人というのは、CGを駆使したハリウッドの最新映画や、目がくらむほどの特殊効果を使った流行のミュージックビデオを見ている人と同じ人たちなのです。
どうやってグラフィックデザイナーはこのような魔術と渡り合うことができるのでしょうか。私たちはテクノロジーも予算も時間もありません。もし私たちの作品に注目してほしければ、まったく逆の手段をとらなくてはなりません。つまり、リアリティにうったえなければいけないわけです。現実の世界を注意深く観察して、「見てください。こんな身近にあったのに、知っていましたか?」と見る人に伝えなくてはなりません。それが私にとっては、どんなにすばらしい特殊効果よりもわくわくすることなのです。
ほかにもグラフィックデザイナーが知っておかなくてはならない今日の状況があります。
コンピューターが現れる前は、印刷物の製作はデザイナーと印刷所に託されていました。クライアントの多くは、どのようなものが仕上がるのか非常に曖昧なイメージしか抱かずに、ロゴやPR誌、事業報告書、パンフレットといった企業ツールに十分にお金をかける心構えがありました。
しかし、今はわずかな経費で、コンピューターやスキャナー、プリンターを持っていれば、誰もがソフトを買って、ある程度の企業ツールを作ることができます。かつてのデザインや印刷の秘技はついになくなってしまいました。
さて、以前は大金を払って専門家に依頼していた仕事と同じことがタイピストにできてしまったら、デザイナーには何が残るのでしょうか?
デザイナーは、タイピストではできないことをやらなければなりません。彼らは創造的な問題解決者にならなくてはなりません。残念ながら、思考することはデザイナーが好む行為ではありません。デザイナーが好むのは、その選択が最適かどうかにかかわらず、文字、色、形を選び、特有のスタイルでイメージを描き、最新のグラフィック技法を次の仕事で使うことなのです。
デザイナーはこれらの小細工を「カルチャー」から手に入れます。「カルチャー」はデザイナーに何がかっこよくて、何が流行していて、何が人気があって、何が古いのか教えてくれます。「カルチャー」はすべてのデザイナーに同じことを伝えますから、もしが何かオリジナルなことをしたければ、言うまでもなく、「カルチャー」に影響を受けるべきではないのです。
私が辿りついた、オリジナルの作品を作成し、なおかつクライアントもきちんと満足させることのできる最適なプロセスとは、次のようなものです。
仕事の依頼があったら、どんなに自分がその対象のことをよく知っていたとしても、それにまつわるすべてをいったん忘れます。つまり、初めてその対象を知ったようにして接するのです。すると、最終的にはその対象について自分が心の底からわくわく感じることを、言葉にできるようになるのです(この表現がわくわくするものであればあるほど、イメージもわくわくするものになるでしょう。)対象のおもしろい点について言い当てる、というのが一番難しいところです。
対象について何か面白いこと、または(願わくは)オリジナルなことを言えるようになってはじめて、イメージについて考える準備ができたということになります。私は言い当てた言葉に耳を傾けます。「グッドデザイン」についての先入観をすべて忘れ、その言葉が自らのとるべきかたちを私に語りかけてくるのに任せるのです。
この展覧会で私の作品をご覧になり、私が言行一致につとめていることに同意していただけたら幸いです。
それではごきげんよう。
ボブ・ギル
"ボブ・ギル展スタート - 恵文社一乗寺店|店長日記 (via hirolong) (via emeow) (via uessai-text) (via sakurasakuras) (via otsune)
ぱさぱさに乾いてゆく心を
ひとのせいにはするな
みずから水やりを怠っておいて
気難かしくなってきたのを
友人のせいにはするな
しなやかさを失ったのはどちらなのか
苛立つのを
近親のせいにはするな
なにもかも下手だったのはわたくし
初心消えかかるのを
暮らしのせいにはするな
そもそもが ひよわな志にすぎなかった
駄目なことの一切を
時代のせいにはするな
わずかに光る尊厳の放棄
自分の感性くらい
自分で守れ
ばかものよ
(茨木のり子「自分の感性くらい」 より) (via breathnoir) (via nemoi) (via kondot) (via fishandmush) (via yasunao) (via rosarosa)
2010-01-29 (via gkojay) (via erewwa) (via johnnychallenge) (via asyoulike) (via coolsurf) (via hsmt) (via j-u-p-i-t-e-r) (via macaronn) (via choccoto, breathnoir-deactivated20120117) (via tantarotaro) (via moto-suke) (via namimory) (via it-shine-reading) (via usaginobike)
(元記事: n-i-g-h-t-s (otsuneから))
(via xettho, twittermeigen)
もし、なんだか調子がすぐれない、イライラするなどの自覚症状がある場合は、セロトニンを増やす準備を始めましょう。セロトニンは、トリプトファンという物質から作られています。このトリプトファンは、体内では合成できないため、食べ物から摂取する必要があるんです。トリプトファンは、こんな食べ物に含まれています。
・豆製品・・・豆腐、納豆、大豆、味噌
・乳製品・・・牛乳、ヨーグルト、チーズ
・種類・・・ひまわりの種など
・ナッツ類・・・アーモンドなど
・卵
・バナナ
この他、肉、魚などにも含まれているので、バランスよく食事を摂れば、比較的摂りやすいかもしれませんね。そして、忘れちゃいけないのが、トリプトファンはビタミンB6と合成することで、セロトニンを作るので、ビタミンB6とその2つの合成を助ける炭水化物も必須です。
ちなみに、ビタミンB6は、こんな食べ物に多く含まれています。
・魚類・・・まぐろ、かつお、いわし、さけ
・肉類・・・牛肉、鶏肉、豚肉
・その他・・にんにく唐辛子、ピスタチオ、抹茶、
(via taizooo) 2008-02-17 (via gkojay) (via jacony) (via kml) (via mitsunogu) (via usaginobike) (via nemoi) (via thinkupstudio) (via kondot) (via takets) (via uessai-text) (via konishiroku) (via lunaryue) (via reretlet) (via ginzuna) (via aya18) (via petapeta) (via nemoi) (via pipco)
(via do-nothing) (via shinoddddd) (via nemoi)
(via tansannsui) (via it-shine-reading) (via usaginobike)
気分が悪いちゃん
untitled by winesweatandtears on Flickr.
脳への電気刺激が、数学の学習を向上させる:研究結果
wired.jpPhoto: Flickr/trindade.joao
...